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Java程序开发中如何应用线程

Java平台从开始就被设计成为多线程环境。在你的主程序执行的时候,其它作业如碎片收集和事件处理则是在后台进行的。
  
   本质上,你可以认为这些作业是线程。它们正好是系统管理线程,但是无论如何,它们是线程。线程使你能够定义相互独立的作业,彼此之间互不干扰。系统将交换这些作业进或出cpu,这样(从外部看来)它们好象是同时运行的。
  
   在你需要在你的程序中处理多个作业时,你也可以使用多个进程。这些进程可以是你自己创建的,你也可以操纵系统线程。你进行这些多作业处理,要使用几个不同的类或接口:
  
   java.util.timer类
  
   javax.swing.timer类
  
   thread类
  
   runnable接口
  
   对于简单的作业,通常需要重复的,你可以使用java.util.timer类告诉它“每半秒钟做一次”。注意:大多数系统例程是使用毫秒的。半秒钟是500毫秒。
  
   你希望timer实现的任务是在java.util.timertask实例中定义的,其中运行的方法包含要执行的任务。这些在hi类中进行了演示,其中字符串“hi”重复地被显示在屏幕上,直到你按enter键。
  
   import java.util.*;
  
   public class hi
   {
   public static void main
   (string args);
   timer.cancel();
   }
   }
  
   java runtime environment工作的方式是只要有一个线程在运行,程序就不退出。这样,当取消被调用,没有其它线程在运行了,则程序退出。有一些系统线程在运 行,如碎片收集程序。这些系统线程也被称为后台线程。后台线程的存在不影响运行环境被关闭,只有非后台线程保证运行环境不被关闭。
  
   javax.swing.timer 类与java.util.timer类的工作方式相似,但是有一些差别需要注意。第一,运行的作业被actionlistener接口的实现来定义。第 二,作业的执行是在事件处理线程内部进行的,而不象java.util.timer类是在它的外部。这是很重要的,因为它关系到swing组件集是如何设 计的。
  
   如果你不熟悉swing,它是一组可以被java程序使用的图形组件。swing被设计程被称为单线程的。这意味着对swing类内部内容的访问必须在单个线程中完成。这个特定的线程是事件处理线程。
  
   这样,例如你想改变label组件的文字,你不能仅仅调用jlabel的settext方法。相反,你必须确认settext调用发生在事件处理线程中,而这正是javax.swing.time类派的上用场的地方。
  
   为了说明这第二种情况,下面的程序显示一个增加的计数器的值。美半秒钟计数器的数值增加,并且新的数值被显示:
  
   import javax.swing.*;
   import java.awt.*;
   import java.awt.event.*;
  
   public class count
   {
   public static void
   main(string args)
   {
   final string urlstring = args;
   final string message = args;
   thread thread1 = new thread()
   {
   public void run()
   {
   try
   {
   url url = new url(urlstring);
   urlconnection connection =
   url.openconnection();
   inputstreamreader isr = new
   inputstreamreader(
   connection.getinputstream());
   bufferedreader reader =
   new bufferedreader(isr);
   int count = 0;
   while (reader.read() != -1)
   {
   count++;
   }
   system.out.println(“size is : ”
   + count);
   reader.close();
   } catch (malformedurlexception e)
   {
   system.err.println(“bad url: ”
   + urlstring);
   } catch (ioexception e)
   {
   system.err.println
   (“i/o problems”);
   }
   }
   };
   thread1.start();
   runnable runnable = new runnable()
   {
   public void run()
   {
   while(true)
   {
   system.out.println(message);
   try
   {
   thread.sleep(500);
   } catch (interruptedexception e)
   {
   }
   }
   }
   };
   thread thread2 = new thread(runnable);
   thread2.start();
   try {
   system.out.println
   (“press enter to stop”);
   system.in.read(new byte);
   } catch (ioexception e)
   {
   system.out.println(“i/o problems”);
   }
   system.exit(0);
   }
   }

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